글로벌 캐주얼 게임 이펙터
전 세계 유저의 플레이 경험을 높이기 위해 최적화된 비주얼 이펙트 제작What We Do
- ・Global Scale Live Operations・전 세계 수백만 유저가 접속하는 대규모 트래픽을 안정적으로 운영하며, Facebook Instant Game 등 글로벌 플랫폼 생태계를 확장합니다. AI 기반의 개발 환경을 구축하여 엔지니어링 생산성과 서비스 퀄리티의 새로운 표준을 추구합니다.
- ・Advanced Client Engineering・플랫폼의 한계를 뛰어넘는 최적화된 HTML5 게임 클라이언트를 설계합니다. 빠르게 변화하는 기술 트렌드를 실전 아키텍처에 즉각 도입하여, 글로벌 서비스가 요구하는 최고의 가용성과 확장성(Scalability)을 확보합니다.
- ・Data-Driven Game Strategy・직관에 의존하지 않고 철저한 데이터 분석을 통해 ‘가설-검증-개선’의 루프를 완성합니다. 유저 지표에 기반한 정교한 기획과 라이브 업데이트를 통해, 지속 가능한 게임 생태계와 몰입감 있는 콘텐츠를 설계합니다.
포지션 소개
- ・게임의 타격감, 연출, 몰입감은 이펙트에서 완성됩니다. 최적화된 비주얼 이펙트를 제작하고, 전 세계 유저의 플레이 경험을 높입니다.
주요업무
- ・캐주얼 게임 전반의 비주얼 이펙트 제작 및 리소스 최적화
- ・엔진 애니메이션을 활용한 UI 연출
자격요건
- ・이펙트 관련 업무 경력 3년 이상
- ・2D 캐주얼 게임 유경험 및 리소스 제작을 위한 그래픽 툴 숙련도가 높으신 분
- ・색감, 형태, 타이밍, 리듬감 등 시각적 연출에 대한 높은 이해도가 높으신 분
- ・다양한 직군과의 원활한 협업 및 커뮤니케이션 역량이 있으신 분
- ・※ 포트폴리오 제출 필수
우대사항
- ・퍼즐 등 라이트 캐주얼 게임 제작 경험이 있으신 분
- ・Cocos Creator 사용 경험이 있으신 분
- ・엔진 기반 애니메이션 연출 경험이 있으신 분
슈퍼진이 원하는 분
- ・사용자 관점에서 세심하게 문제를 발견하고 신속하게 해결하는 분
- ・어려운 상황에서도 결과에 집중하여 끝까지 책임을 다하는 분
- ・성과를 위해 끊임없이 고민하고 집요하게 실행으로 옮기는 분
- ・주어진 역할에 최선을 다하며 새로운 역할과 도전에도 열려있는 분
- ・서로의 차이를 존중하고 협업하여 팀에 긍정적인 영향을 주는 분
채용정보
- ・채용절차: 서류전형 → 1차면접 → (기타전형)→ 2차면접 → 처우협의 → 최종합격・- 진행중 필요시 기타 전형(평판조회, 추가과제, 티미팅 등) 추가 가능
- ・고용형태: 정규직 (수습 3개월)
- ・급여조건: 회사 내규에 따름
- ・근무장소: 한국 판교 오피스
- ・근무시간: 주5일 / 10:00~19:00 / 시차출퇴근제
- ・※ 위 모든 정보는 회사 및 채용 상황에 따라 수시 변경될 수 있으며, 채용 시 마감됨을 미리 말씀드립니다.