글로벌 캐주얼 게임 클라이언트 개발

캐주얼 게임의 클라이언트 개발

What We Do

  • Global Scale Live Operations
    전 세계 수백만 유저가 접속하는 대규모 트래픽을 안정적으로 운영하며, Facebook Instant Game 등 글로벌 플랫폼 생태계를 확장합니다. AI 기반의 개발 환경을 구축하여 엔지니어링 생산성과 서비스 퀄리티의 새로운 표준을 추구합니다.
  • Advanced Client Engineering
    플랫폼의 한계를 뛰어넘는 최적화된 HTML5 게임 클라이언트를 설계합니다. 빠르게 변화하는 기술 트렌드를 실전 아키텍처에 즉각 도입하여, 글로벌 서비스가 요구하는 최고의 가용성과 확장성(Scalability)을 확보합니다.
  • Data-Driven Game Strategy
    직관에 의존하지 않고 철저한 데이터 분석을 통해 ‘가설-검증-개선’의 루프를 완성합니다. 유저 지표에 기반한 정교한 기획과 라이브 업데이트를 통해, 지속 가능한 게임 생태계와 몰입감 있는 콘텐츠를 설계합니다.

포지션 소개

  • 캐주얼 게임의 클라이언트를 개발합니다. 서비스의 품질 향상과 발전을 위해 콘텐츠와 시스템을 만들어갑니다.

주요업무

  • Cocos Creator와 TypeScript/JavaScript를 이용한 HTML5 기반 게임 개발
  • 게임 개발에 사용되는 툴 개발 및 개선
  • 기획·아트팀과 협업하여 기획 의도 구현

자격요건

  • 클라이언트 개발 관련 경력 5년 이상
  • 기획 또는 자신의 아이디어를 구현함에 어려움이 없으신 분
  • 다양한 직군과의 원활한 협업 및 커뮤니케이션 능력을 보유하신 분
  • 빠른 개발 사이클에 맞는 적응력과 실행력을 보유하신 분
  • ※ 포트폴리오 제출 필수
    Git 리파지토리 또는 1년 이상 운영된 기술 블로그 등
    본인 작업물 중에 공유 가능한 자료 (예: 소스 or 기술 문서)
    포트폴리오에서 집중해서 검토해야 할 부분 안내 필요

우대사항

  • 게임 프로젝트 초기부터 출시까지의 개발 경험이 있으신 분
  • HTML5 기반 게임 개발 경험 또는 지식을 갖추신 분
  • AI 기반 코딩/워크플로우 도구를 활용해 생산성을 개선한 경험이 있으신 분
  • 오너십을 가지고 품질을 끌어올리는 데 어려움이 없으신 분

슈퍼진이 원하는 분

  • 사용자 관점에서 세심하게 문제를 발견하고 신속하게 해결하는 분
  • 어려운 상황에서도 결과에 집중하여 끝까지 책임을 다하는 분
  • 성과를 위해 끊임없이 고민하고 집요하게 실행으로 옮기는 분
  • 주어진 역할에 최선을 다하며 새로운 역할과 도전에도 열려있는 분
  • 서로의 차이를 존중하고 협업하여 팀에 긍정적인 영향을 주는 분

채용정보

  • 채용절차: 서류전형 → 1차면접 → (기타전형)→ 2차면접 → 처우협의 → 최종합격
    - 진행중 필요시 기타 전형(평판조회, 추가과제, 티미팅 등) 추가 가능
  • 고용형태: 정규직 (수습 3개월)
  • 급여조건: 회사 내규에 따름
  • 근무장소: 한국 판교 오피스
  • 근무시간: 주5일 / 10:00~19:00 / 시차출퇴근제
  • ※ 위 모든 정보는 회사 및 채용 상황에 따라 수시 변경될 수 있으며, 채용 시 마감됨을 미리 말씀드립니다.
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